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桂林次世代游戏建模培训 3D场景建模 游戏原画设计培训班

更新时间:2023/6/30 2:00:12信息编号:2120-69034
所属分类:
教育培训 设计培训 
所在区域:
桂林 雁山
电  话:
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详细介绍

学校是一所专注于CG设计人才培养与输送的现代化职业教育学校www.51bdxx.com本地信息网。开设课程有:游戏原画设计、商业插画设计、游戏3D建模游戏开发、短视频剪辑制作培训、影视后期包装培训、游戏动效设计、游戏场景设计、虚幻引擎UE培训、Maya、PR、AE、C4D、PS、NUKE合成,3Dmax、realflow流体模拟、Houdini软件培训、UI设计、C语言、Python、Java、商业插画、C开发、平面设计、商业插画设计培训等本_地_信_息_网。有感兴趣的课程欢迎前来咨询51bdxx.com

什么是次世代高模?

次世代是个舶来语,“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”HYql

次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果5+1+b+d+x+x+c+o+m。模型面数比较高,采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小5~1~b~d~x~x~c~o~m

次世代制作流程:

1.根据二维原画设定制作中模

2. 导进ZB进行高模雕刻

3. 拓补低模(即在游戏中的模型)

4. 展分UV

5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面)

6. 绘制贴图

7. 引擎中调整

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